Палач — Моррис Салливан, также известный как Королевский Дознаватель или просто Мучитель. Является вторичной целью в миссии «Возвращение в Башню».
Салливан — немой садист, который тайно поклоняется Чужому в подвале Башни. Имеет питомца-волкодава, который следует за ним всюду. Впервые появляется в миссии в Колдридже, где пытает Корво раскаленным железом.
Биография
О раннем детстве палача известно немного. В юном возрасте (в 1811 году) его подобрала Старая Ветошь и взяла в ученики. Она делала для него амулеты, руны, рассказывала ему о Чужом. От неё Моррису достался знак Чужого.[1] Уже в то время мальчик был немым. Вскоре он стал палачом в тюрьме, но не забывал о Ветоши.
Способности
Ко встрече с Корво он один из самых опасных (хоть и не очень сложных) врагов в игре:
- Салливан невосприимчив к большинству сверхъестественных способностей Корво, хотя и не в такой степени, как Дауд (например, в отличие от Дауда, в него можно вселиться).
- Он нормально двигается при Замедлении или Остановке времени
- Кроме того Салливан не может быть сбит с ног Порывом ветра, а только оглушен на время.
- Также он обладает способностью притягивания.
- Выносливость палача тоже во много раз превосходит человеческие пределы.
- На Палача не действуют усыпляющие дротики.
Интересное
- В Журнале Слэкджова «Нэлли & Моррис Саливан» перечислены как клиенты.
- Очевидно, что Нэлли — кличка его собаки.
- Если удастся нейтрализовать Палача без убийства, то в «Особых действиях» это будет отражено и засчитано — «Палач побежден».
- Единственный немой человек в игре.
- Один из трёх персонажей, у которых есть собственное Святилище Чужого. Другие два — Безумный Выживший и старая Ветошь.
- Хайрем Берроуз говорит о нем, как о немом ублюдке.[2]
- На территории фабрики Мортимера Хэта есть рабочий текстильной фабрики, с ним нельзя взаимодействовать, а при тревоге он не будет кричать фразы, возможно, он тоже немой.
- В затопленном квартале можно найти картину Соколова на которой изображён палач.
- Сердце говорит что он жил на улице Эндория стрит в Винном квартале.