Перенос (ориг. Blink)— базовая сверхспособность, доступная Корво Аттано. Способность даёт, как свой дар, Чужой при первом посещении Бездны.
Описание[]
С помощью переноса можно перемещаться на крыши/выступы/в укрытия. Кроме перемещения на открытое пространство, можно переместиться к выступу и забраться на него. Перенос — одна из способностей, не требующая особых затрат маны, так как нужное количество входит в рамки возобновляемых запасов.
Применение[]
При зажатии происходит активация способности и появление иконки-кружка, которая указывает на место, куда вы переместитесь, если отпустите кнопку .
Если вы хотите зацепиться за уступ с помощью переноса, то направьте иконку-кружок в сторону уступа, на который хотите взобраться.
Развитие[]
Dishonored[]
Корво сможет использовать перенос сразу после получения способностей. Он даётся автоматически и позволяет перемещаться на 10 метров. |
| |
Радиус переноса увеличен до 15 метров. |
Dishonored 2[]
Позволяет быстро переместиться вперед. С помощью Переноса можно также переноситься сквозь стекло, разбивая его, или немного подниматься вверх. Способность очень экономно расходует ману, ее можно использовать, даже когда у вас закончатся зелья. | ||
| | | | | |
Увеличение дальности переноса. | Если вы не двигаетесь, нацеливая Перенос, время замирает (даже если вы в полете). Не действует на Далилу | Нацелившись Переносом во врага и атаковав сразу после Переноса, вы нанесете врагу мощный удар, отбрасывающий его. Для не заметивших вас врагов этот удар обычно смертелен. |
Стратегические советы[]
- Перенос позволяет быстро и тихо перемещаться из одного укрытия в другое или с крыши на крышу при сочетании с прыжком.
- Если не использовать Перенос несколько раз подряд, то мана не будет тратиться, так как затрачиваемое количество восстанавливается через несколько секунд.
- Как и все умения, производимые левой рукой, Перенос можно использовать при перемещении тел.
- В Dishonored чтобы забраться на уступ, руки должны быть свободны.
- Так как перенос - это не телепортация, а резкое перемещение, то объекты препятствуют переносу, а люди или существа на пути могут почувствовать вас и поднять тревогу.
- Этим можно воспользоваться: с помощью переноса можно отталкивать врагов или сбивать их с ног в прыжке сверху.
- Кроме того, Корво не сможет преодолеть стену света, поскольку её действие моментально. Разрядный столб также может успеть накопить заряд и ударить вас, если не уйти из зоны поражения.
- Перенос может помочь совершить убийство в воздухе.
- С помощью переноса можно уменьшить высоту падения.
- Если во время падения залезть на любой уступ с помощью Переноса, то урона вы не получите, с какой бы высоты не падали.
Галерея[]
Перенос — базовая сверхспособность, доступная Дауду. Способность дана ему изначально.
Описание[]
В отличие от переноса Корво Аттано, перенос Дауда имеет дополнительную функцию — при замирании время останавливается, и игрок может спокойно обдумать положение и наиболее рационально выбрать, куда совершить перенос. Также это работает в прыжке, что расширяет круг возможностей.
Применение[]
При зажатии происходит остановка времени до тех пор пока вы не начнёте двигаться или не используете перенос.
Время останавливается и в прыжке, благодаря чему вы зависаете в воздухе. При этом вы можете осмотреться и выбрать наилучшую точку для перемещения. Если вы хотите продвинуться в падении, то просто зажмите любую кнопку движения до нужного момента.
Развитие[]
Дауду данная способность доступна с самого начала. Перемещение осуществляется на 10 метров. |
| |
Радиус переноса увеличен до 15 метров. |
Интересные факты[]
- Через Тайные узы эта способность передаётся всем китобоям.
- Возможно, эта способность действует у подчинённых Дауда не в полную мощность — при переносе ассасины не останавливают время (несмотря на иммунитет Дауда и Корво к Изгибу времени)
- При переносе Дауд и его приспешники рассыпаются в пепел и появляются в другом месте.
Галерея[]
Перенос — сверхспособность, доступная Далиле и её приспешницам. Она присуща ей, как любым отмеченным, и имеет свою особенность.
Описание[]
Перенос Далилы имеет отличие от остальных — при переносе Далила и её ведьмы могут исчезнуть на некоторое время, а затем неожиданно появиться в уже "проверенном" месте. Это держит в напряжении, так как потерять цель очень просто, а в следующее мгновение она может появиться за спиной и нанести удар.
Интересные факты[]
- Обычно перенос комбинируется с метанием лезвий, что делает его ещё опаснее.
- Вероятно, при применении способности ведьмы развоплощаются и перемещаются. Это объясняет задержку и резкие появления из ниоткуда.
Перенос Ветоши имеет свою особенность — она может перемещаться к треугольным символам и между ними. Эти символы усиливают её способности, и с помощью переноса Ветошь может оглушать врагов.