Dishonored вики
Advertisement
Dishonored вики
1673
страницы
Меню оружия и способностей

Cверхъестественные способности — силы, которые Корво получает в начале оригинальной игры от Чужого вместе с его меткой. Изначально доступен Перенос I уровня, все последующие умения игрок приобретает, обменивая их на руны, по мере прохождения игры.

«Есть силы в этом мире и за его пределами, великие силы, которые зовут "магией". Теперь они будут служить тебе.»
Чужой о "даре" Корво.

В дополнении Knife of Dunwall Чужой говорит, что в мире на данный момент всего 8 людей, отмеченных непосредственно им самим, и получивших от него силы. Так же разработчики отмечают, что каждый меченный обладает уникальными, присущими лишь ему одному способностями: так Старая Ветошь может создавать руны, Корво может вселяться в людей и животных, выпускать Порыв ветра, Дауд может притягивать предметы и людей, а также передавать сверхспособности своим последователям. Также разработчики обозначили, что таких людей может быть всего от 4 до 8 за поколение.

Данные способности делятся на 2 группы: активные (их использование расходует ману) и пассивные.

Способности Корво Аттано

Активные

Способность Руны Расход маны Эффект
Темное зрение I 1 20 % Улучшает зрение в темноте, позволяет игроку видеть живых существ и их поле зрения через стены.
Темное зрение II 2 20 % Позволяет видеть устройства и предметы.
Перенос I 0 20 % Телепортирует героя на определённое расстояние, позволяя попасть в недоступные иным путём места.
Перенос II 3 20 % Расстояние телепортации во всех направлениях увеличено.
Вселение I 3 60 % Игрок может вселяться в животных и перемещаться по локации.
Вселение II 5 60 % Позволяет вселяться в людей.
Изгиб времени I 2 60 % Все, кроме игрока, замедляются на 12 секунд
Изгиб времени II 8 60 % Время вокруг игрока останавливается на 8 секунд.
Жадная стая I 3 40 % Призыв стаи крыс, которые будут атаковать живых врагов и поедать трупы.
Жадная стая II 4 40 % Крыс больше, они наносят больший урон и обгладывают врагов быстрее.
Порыв ветра I 3 50 % Порыв ветра, который сбивает с ног.
Порыв ветра II 4 50 % Порыв ветра достаточной силы для убийства человека, если он возле стены или балкона.

Пассивные

Способность Руны Расход маны Эффект
Живучесть I 1 - Увеличивает число очков здоровья
Живучесть II 3 - Улучшает регенерацию здоровья.
Жажда крови I 2 адреналин Позволяет накапливать адреналин.
Жажда крови II 3 адреналин Позволяет накапливать адреналин и наносить добивающие удары.
Проворство I 2 - Позволяет герою прыгать выше и получать меньший урон при падении.
Проворство II 3 - Увеличивает скорость перемещения
Смертельная тень I 2 - При скрытном убийстве сзади тело моментально превращается в прах.
Смертельная тень II 4 - Любое убийство превращает трупы врагов в прах.

Способности Дауда (The Knife of Dunwall)

Активные

Способность Руны Эффект
Взгляд Бездны I 0 Умение видеть в темноте и обнаруживать руны и костяные амулеты.
Взгляд Бездны II 2 Умение обнаруживать системы защиты через стены, различать силуэты живых существ за стеной, видеть их поле зрения и визуальное отображение издаваемого вами шума.
Перенос I 0 Быстрое перемещение вперед на небольшие расстояния. При прицеливании время останавливается, если вы не двигаетесь
Перенос II 4 Быстрое перемещение вперед на большее расстояние.
Призыв ассасинов I 1 Призвать ассасина-новичка, который поможет вам в бою.
Призыв ассасинов II 5 Призвать ассасина-мастера, который поможет вам в бою.
Изгиб времени I 2 Ненадолго замедляет ход времени.
Изгиб времени II 6

Полностью останавливает время на более короткий промежуток. Вы двигаетесь с обычной скоростью.

Притягивание I 2

Позволяет притягивать предметы.

Притягивание II 4 Позволяет притягивать живых существ. Живого притянутого человека можно либо убить, либо придушить.

Пассивные

Способность Руны Расход маны Эффект
Живучесть I 1 - Увеличивает число очков здоровья
Живучесть II 3 - Улучшает регенерацию здоровья.
Жажда крови I 2 адреналин Позволяет накапливать адреналин.
Жажда крови II 3 адреналин Позволяет накапливать адреналин и наносить добивающие удары.
Проворство I 2 - Позволяет герою прыгать выше и получать меньший урон при падении.
Проворство II 3 - Увеличивает скорость перемещения
Смертельная тень I 2 - При скрытном убийстве сзади тело моментально превращается в прах.
Смертельная тень II 4 - Любое убийство превращает трупы врагов в прах.
Тайные узы I 0 - Позволяет ассасинам использовать Перенос и Живучесть.
Тайные узы II 4 - На II уровне ассасины получают преимущества от Изгиба времени, Притягивания и Смертельной тени.

Способности Эмили Колдуин (Dishonored 2) (требуется редактирование)

Активные

Способность Руны Расход маны Эффект
Темное зрение I 1 20 % Улучшает зрение в темноте, позволяет игроку видеть живых существ и их поле зрения через стены.
Темное зрение II 2 20 % Позволяет видеть устройства и предметы.
Притяжение I 0 20 % Подтягивает героя на определённое расстояние, позволяя попасть в недоступные иным путём места.
Притяжение II 3 20 % Расстояние телепортации во всех направлениях увеличено.
Домино I 4 60 % Связывает людей: объединяет двух человек вместе, позволяя убить/связать/оглушить их обоих.
Домино II 3 60 % Связывает трех людей вместе.
Домино III 3 60 % Связывает 4 людей вместе.
Гипноз I 6 60 % Призыв духа Бездны, чарующего людей и собак.
Двойник I 3 40 % Призывает двойника, чтобы отвлечь врагов.
Лёгкая тень I 4 40 % Временно дает в вам более срытую форму.
Порыв ветра I 3 50 % Порыв ветра, который сбивает с ног.
Порыв ветра II 4 50 % Порыв ветра достаточной силы для убийства человека, если он возле стены или балкона.

Пассивные

Способность Руны Расход маны Эффект
Сила 3 - Позволяет бросать предметы дальше.
Живучесть I 2 - Повышает здоровье и живучесть
Живучесть II 3 - Позволяет накапливать адреналин.
Жажда крови II 3 адреналин Позволяет накапливать адреналин и наносить добивающие удары.
Проворство I 2 - Позволяет герою прыгать выше и получать меньший урон при падении.
Проворство II 3 - Увеличивает скорость перемещения
Смертельная тень I 2 - При скрытном убийстве сзади тело моментально превращается в прах.
Смертельная тень II 4 - Любое убийство превращает трупы врагов в прах.
Реакция I 1 - отражение клинком снарядов (пули, бутылки и т.д.)
Реакция II 2 - замедление времени в подкате
Реакция III 2 - выше вероятность выбить врага из равновесия

Примечания

  • Когда Корво «выселяется» из человека, человека начинает сильно тошнить (аналогично плакальщикам).

Галерея

Advertisement