Фэндом


«А я-то считал трущобами Затопленный квартал…»
― Дауд после проникновения в особняк


Усадьба Бригморов
Dishonored 2015-11-22 11-44-16-015.jpg
О локации:
Город Предместье Дануолла
Квартал Матчерхевен
Первое появление Замысел Далилы
Последнее появление Замысел Далилы
Персонажи Дауд, Томас
Существа крысы, могильные псы, хрустаки

Усадьба Бригморов (ориг. "Brigmore Manor") — локация в игре Dishonored.



Описание Править

Усадьба Бригморов — комплекс жилых и хозяйственных построек, принадлежавших некогда славному роду Бригморов. Усадьба расположена на реке Ренхевен, недалеко от Дануолла, в живописном местечке, где изобилуют буйная растительность и топкие болота.

В давние времена Бригморы зарабатывали баснословные барыши лесозаготовкой: они рубили деревья и вниз по реке Ренхевен сплавляли брёвна в Дануолл, которые использовались в городе как дешёвое и доступное топливо. Выкорчеванное с корнем дерево было изображено даже на родовом гербе Бригморов. Но после того, как были открыты полезные энергетические свойства ворвани, практически весь город отказался от древесного угля и древесины и перешёл на китовый жир. Бригморы, потеряв главный источник дохода, разорились, а их усадьба оказалась заброшена. Силы природы живо овладели этим местом.

Парадная зала-2.jpg

Степень разрушения особняка

Очень скоро заброшенные постройки заселили бандиты, мародёры и крысы. И вот полуразрушенное хозяйство Бригморов привлекло внимание ведьмы Далилы Копперспун. Женщина приняла решение расположить штаб-квартиру собственного ковена здесь, в месте, где ей никто не будет мешать воплощать в жизнь амбициозные планы. Сказано — сделано, и усадьба Бригморов стала прибежищем для бригморских ведьм. Ведьмы выкурили оттуда всех разбойников и мародёров и стали сами грабить и убивать проходящие и проплывающие мимо усадьбы торговые караваны.

Внутренний двор Править

Бригморское поместье занимает внушительную территорию, на которой выстроены роскошный особняк рода, теплица, родовая гробница и различные беседки и хозяйственные пристройки. Периметр усадьбы обнесён высокой, кое-где обрушенной оградой.

Со стороны фасада Править

Фасадная лужайка.jpg

Фасадная лужайка

Во время паводка Ренхевен вышла из берегов и залила прибрежные земли, поэтому, чтобы дойти до парадных врат усадьбы, нужно преодолеть самое настоящее болото, посреди которого там и тут растут корявые деревья, возможно, тамошние разновидности кипарисов. Перед воротами выстроено небольшое одноэтажное здание, напоминающее караулку, но функции охранников в основном выполняют растущие прямо на стволах деревьев хрустаки.

Войдя на территорию поместья, путешественник сразу же увидит огромный особняк Бригморов, выстроенный из белого камня. Кое-где можно заметить строительные леса — когда-то давно здесь происходил косметический ремонт. К западному крылу особняка примыкает просторная теплица — тоже заброшенная и имеющая жалкий вид. А перед теплицей расположилось кладбище с останками преставившихся Бригморов. Там находится гробница Джессопа Бригмора, внутри которой имеется тайный вход в особняк.

Задний двор Править

Задняя терраса.jpg

Задняя терраса

Двери, ведущие из особняка на задний двор, завалены и заколочены, поэтому проникнуть на задний двор можно только обходными путями. Здесь выстроены террасы с фонтанами, ротонда, хозяйственные сараи, а дорожка, ведущая на север, обрывается у журчащего водопада. Здесь можно отыскать тропу на крошечный утёс, с которого открывается отличная панорама на хозяйство Бригморов.

На заднем дворе также предостаточно хрустаков, которые растут на строительных лесах и атакуют любого непрошеного гостя, кроме, естественно, бригморских ведьм.

Особняк Бригморов Править

Гостиная.jpg

Гостиная

Внутри особняк выглядит намного хуже, чем снаружи. Долгое пользование жилищем бандитами, мародёрами и другими криминальными элементами, к тому же дополненное посильным участием природы внесли свою лепту в неповторимый антураж особняка: потолки и перекрытия кое-где обвалились, открывая вид на верхние этажи и чердак, стёкла в окнах выбиты, помещения первого этажа залиты стоячей водой, растущие прямо между половицами растения и даже деревья, всюду мусор и атмосфера тлена. Видимо, бригморских ведьм не очень заботили домашний уют или хотя бы элементарная уборка.

Первый этаж Править

Парадная зала.jpg

Торжественная зала

Гостиная, куда попадает посетитель после парадных дверей, имеет четыре пути: в западное крыло, в восточное, на второй этаж и в родовую гробницу. В гостиной можно увидеть висящие на стенах рамы, в которых когда-то держали картины и портреты, заросшую мхом люстру, накрытые белыми полотнищами предметы мебели и, конечно же, различный мусор. Из западного крыла, которое изначально закрыто, можно попасть в мастерскую Далилы, а если пойти по восточному, то, миновав зал для торжественных мероприятий, можно добраться до комнаты проведения нечестивых ритуалов ведьмы.

Попасть на второй этаж запросто благодаря многочисленным дырам в потолках.

Второй этаж Править

Библиотека Бригморов.jpg

Библиотека Бригморов

Во времена своего проживания в особняке Бригморы обустроили здесь спальни, будуары, библиотеку, ванные комнаты, рабочие кабинеты и другие помещения, которые невозможно опознать — так они запущены безалаберными ведьмами.

Ведьмы живут в основном тут: в комнатах можно отыскать матрасы, на которых они спят, различные книги и ценности, а также подносы с едой, стоящие прямо на полу. Здесь же, в хозяйской спальне, мегеры заботятся о рассаде волшебных цветов.

И первый, и второй этаж под завязку набит различными ловушками, которые имеют свойство громко взрываться и привлекать к себе внимание хозяек. Помимо них, по коридорам особняка передвигаются могильные псы.

Чердак Править

Арт-студия Далилы.jpg

Арт-студия Далилы

На чердаке, в самом дальнем уголке особняка, ведьма Далила обустроила свою арт-студию, которая, конечно же, заполнена ловушками. Пути к арт-студии хорошо охраняются и местными ведьмами с их могильными питомцами. В остальном чердачные помещения практически не заселены.

Ловушки Править

Кровошип Править

На полу частенько можно заметить приветливые зелёные лужайки, которые на самом деле являются смертельной ловушкой. По приказу ведьмы на лужайке за секунды вырастает растение-щупальце, которое может схватить игрока за запястье и тем самым сделать его абсолютно беспомощным. В режиме скрытности щупальца не вырастают.

Растяжка Править

Самая распространённая ведьминская ловушка — растяжка, которая при разрыве активирует спрятанный неподалёку механизм, выстреливающий гранатой. Как правило, рядом с растяжкой заранее установлены баки с ворванью, которые создают дополнительные взрывы и увеличивают наносимые повреждения. Громкие взрывы привлекают внимание дежурящих рядом ведьм.

Статуя Далилы Править

Внутри поместья подобных статуй нет, зато их достаточно во дворе. И если раньше статуи Далилы никак не реагировали на появление Дауда, то теперь они играют роль сигнальных колоколов: если Дауд слишком долго маячит перед статуей, та, в конце концов, укажет на него пальцем, и по этому немому приказу из Бездны явятся могильные псы.

Хрустак Править

Помимо того, что хрустаки атакуют игрока ядовитыми плевками, этим они ещё и привлекают ненужное внимание со стороны мегер.

Череп могильных псов Править

Лежащие на полу черепки легко не заметить, и при приближении к ним из черепов трансформируются могильные псы. Чтобы исключить нападение собак из Бедны, нельзя шуметь в присутствии лежащих черепов и нельзя к ним приближаться. Лучше всего использовать «Перенос» или «Изгиб времени», чтобы быстро подбежать к черепу и одним ударом разбить его на кусочки.

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики