Дверь-в-никуда — фантастический проект Пьеро Джоплина. Является неким «порталом» между такими дверьми.
Описание[]
«Дверь-в-никуда» представляет из себя глухой дверной проём с изображённым на нём кругом из сажи или угля, расположенный с обеих сторон портала. Для активации прохода необходимо каким-то образом подать энергию на портал.
По словам Пьеро Джоплина, «Дверь-в-никуда» должна действовать по принципу двух сообщающихся порталов. То-есть когда человек входит в один из порталов, он должен появляется на другой стороне в близи или вообще в другом месте от изначальной точки входа в портал, в зависимости от места где установлен выход. [1]
Dishonored[]
В оригинальной игре Пьеро так и не смог закончить проект. В его записке можно найти информацию об этом изобретении: о том, что дверь уже работает, но перемещает только на небольшие расстояния: от мастерской до двора паба.[2] Также из других записей Пьеро можно сделать вывод, что научная общественность, в частности члены Академии натурфилософии, считают изобретение Пьеро смешным и ненужным.[3]
Примечания[]
- В дополнении Dunwall City Trials можно наблюдать работающую версию «Двери-в-никуда» в испытании «Таинственный враг»: с помощью портала жертва может покинуть приём.
- Знак на «Двери-в-никуда» — возможная отсылка к играм серии Portal.
- В Dishonored 2 нет упоминаний о подобных устройствах. Можно предположить, что Пьеро так и не смог закончить свой проект.
Связанные документы[]
Книги[]
Записки[]
Галерея[]
Источники[]
- ↑ «Я верю, что при правильном применении энергии смогу превратить дверной проем в своеобразное окно, сквозь которое удастся мгновенно шагнуть из моей мастерской в некое удаленное место.»
- ↑ «Пока можно перенестись только вниз, прямо во двор, но со временем эта дверь станет мостом, который поразит всех.»
- ↑ «Сейчас вы смеетесь над моей Дверью-в-никуда, но однажды это устройство станет столь же привычным, как электрические лампы, которые зажигаются на улицах каждую ночь.»